.avif)

Denk jij dat je het winnende paard kunt voorspellen?

Spelen


Kies een paard, plaats je inzet en ontdek of jouw paard als eerste over de finish komt.
- Haal de 4 azen uit het kaartspel. Dit zijn de paarden.
- Leg de azen naast elkaar op de startlijn.
- Leg 6 willekeurige kaarten gesloten in een verticale rij naast de baan.
- Schud de overige kaarten en leg deze als stapel neer. 🏇



4

#

Kies een paard
- Iedere speler kiest één aas en zet daar 5 strafpunten op in.
- Daarna wordt steeds de bovenste kaart van de stapel omgedraaid.
- De aas van hetzelfde symbool gaat 1 stap vooruit.
- Voorbeeld: Klaver 6 → Klaver Aas gaat 1 stap vooruit. 🐎
.avif)
#

Achteruit
- Zodra alle azen een stap hebben bereikt, wordt de eerste kaart uit de zijkolom omgedraaid.
- De aas van hetzelfde symbool gaat 1 stap achteruit.
- Dit herhaal je telkens wanneer alle azen een nieuwe stap hebben bereikt. ↩️
.avif)
#

Winnaar
- De eerste aas die stap 7 bereikt, wint de race.
- Spelers die op dit paard hebben ingezet, mogen hun strafpunten uitdelen.
- Spelers die op een ander paard hebben ingezet, krijgen hun eigen strafpunten. 🏁
Voorbeeld 1
Een Schoppen 7 wordt omgedraaid. De Schoppen Aas gaat 1 stap vooruit. 🐎
Voorbeeld 2
De laatste aas bereikt stap 2. De kaart bij stap 2 wordt omgedraaid en blijkt Klaver 8 te zijn. De Klaver Aas gaat 1 stap achteruit. ↩️


#

Meerdere Winnaars
Zijn er meerdere winnaars? Dan mogen alle winnaars hun strafpunten vrij uitdelen, ook aan elkaar. ⚖️
#

Dubbel Inzetten
Je mag op 2 azen inzetten in plaats van 1. Dat vergroot je winkansen, maar je moet jouw strafpunten wel slim over beide paarden verdelen. 🐎

.avif)

