

Bouw je lijn, maar één fout en je moet opnieuw beginnen!

Spelen


Hoeveel kaarten durf jij achter elkaar goed te raden? Eén fout en je begint opnieuw.
- Leg 20 kaarten in een vierkant neer.
- Leg 4 kaarten in een plusvorm in het midden.
- Draai vervolgens de 4 hoekkaarten open. 🃏
.avif)


4

#

Begin je lijn
- Kies een open hoekkaart als startpunt.
- Kies vervolgens een dichte kaart die ernaast ligt.
- Raad of deze kaart lager of hoger is dan de open kaart en draai hem om.
- Voorbeeld: 7 → kiest hoger → 9 = goed. 🃏
.avif)
#

Tussen 2 open kaarten
- Ligt een dichte kaart tussen 2 open kaarten? Dan raad je of de kaartwaarde tussen of buiten deze 2 kaarten valt.
- Voorbeeld: Bij een 6 en een Boer zijn 7, 8, 9 en 10 ertussen. Een 2, 3, 4, 5, Vrouw, Koning en Aas ligt erbuiten. 🎯
.avif)
#

Doorgaan of stoppen
- Heb je 3 kaarten achter elkaar goed geraden? Dan mag je stoppen.
- Ga je door en maak je een fout? Dan verlies je je voortgang en begin je opnieuw. 🎯
#

Fout? Straf en reset
- Je lijn bestaat uit alle aaneengesloten open kaarten tot aan je fout.
- Maak je een fout? Dan krijg je evenveel strafpunten als het aantal kaarten in je lijn.
- Voorbeeld: 9 kaarten in je lijn = 9 strafpunten.
- Vervang vervolgens alle kaarten uit je lijn voor nieuwe dichte kaarten. Draai de hoekkaarten weer open en begin opnieuw. 🃏
.avif)
Voorbeeld
Speler 3 heeft al 4 kaarten achter elkaar goed geraden en kiest ervoor om door te gaan. De volgende gok is fout.
Omdat de lijn 8 kaarten bevat, krijgt Speler 3 8 strafpunten en begint opnieuw. 🃏


#

Laatste Kaart
Draai jij de allerlaatste kaart van het spel om en raad je deze goed? Dan krijgen de spelers links en rechts van jou ieder 10 strafpunten. 🎉
#

Starthoek Variëren
Elke nieuwe beurt moet beginnen vanuit een andere hoek of lijn dan waar de vorige speler is geëindigd, tenzij dit niet mogelijk is. 🔄
.avif)
.avif)

